• Forum
  • Aktiemarkeder
    • MarkederRealtidskurser, indekser og markedsudvikling
    • BørskalenderKommende resultater, noteringer og virksomhedsbegivenheder
    • UdbyttekalenderKommende og tidligere udbytter
  • Selskaber
    • SelskaberGennemse og filtrer den fulde liste over børsnoterede selskaber
    • OpdagInspiration til din næste investering
    • BørsnoteringerNye noteringer og kommende børsintroduktioner
    • Invitationer til generalforsamlingerDatoer for generalforsamlinger og aktionærinformation
  • Aktieanalyse
    • ResearchEkspertaktieanalyse og anbefalinger
    • ArtiklerNyheder, indsigter og markedskommentarer
    • inderesTVVideocenter for aktieanalyse, forskning og ekspertkommentarer
    • TransskriptionerFuldstændige udskrifter af resultatopkald og investormøder
    • AktieoversigtSammenlign nøgletal og udvikling på tværs af flere aktier
    • Earnings SeasonCompare EPS estimates to reported results
    • Compound Interest CalculatorSee how your savings grow with the power of compound interest.
Find os på de sociale medier
  • Inderes Forum
  • Youtube
  • Facebook
  • X (Twitter)
Tag kontakt
  • info@hcandersencapital.dk
  • Bredgade 23B, 2. sal
    1260 København K
Inderes
  • Om os
  • Vores team
  • Karriere
  • Inderes som en investering
  • Tjenester for børsnoterede virksomheder
Vores platform
  • FAQ
  • Servicevilkår
  • Privatlivspolitik
  • Disclaimer

Inderes’ ansvarsfraskrivelse kan findes her. Detaljeret information om hver aktie, der aktivt overvåges af Inderes og HC Andersen Capital, er tilgængelig på de virksomhedsspecifikke sider på Inderes' hjemmeside. © Inderes Oyj. All rights reserved.

Starbreeze Q2'26: Beviset mangler stadig

STAR BAnalyse21.08.2026, 07.30
Christoffer JennelAnalytiker
Discuss
Download analyse (PDF)

Oversigt

  • Starbreeze' omsætning i 2. kvartal var 26 MSEK, hvilket var 22% under forventningerne, primært på grund af bortfaldet af KRAFTONs midlertidige arbejde.
  • PAYDAY-franchisen præsterede stort set som forventet, men PAYDAY 3's kommercialisering forblev svag trods tegn på forbedret engagement.
  • Med en kontantbeholdning på 52 MSEK og negativ fri pengestrøm ser målet om positiv pengestrøm inden 2026 stadig mere usandsynligt ud.
  • Starbreeze fokuserer på at udvide PAYDAY som en multi-platform IP, men manglen på økonomiske resultater fra partnerskaberne gør fremtiden usikker.

Dette indhold er genereret af AI. Du kan give feedback om det på Inderes forum.

Automatisk oversættelse: Oprindeligt udgivet på engelsk 21.8.2026, 05.30 GMT. Giv feedback her.

Starbreeze' omsætning i 2. kvartal lå under vores estimater, men underskuddet skyldtes udelukkende, at KRAFTONs midlertidige arbejde helt faldt bort, mens kerne-franchisen PAYDAY stort set var på linje med vores forventninger. Kommercialiseringen af PAYDAY 3 forblev svag, og selvom engagementet viste foreløbige tegn på forbedring, er dette endnu ikke omsat til indtægter. Tidligere omkostningsbesparelser slår langsomt igennem, med et fald i medarbejderantal på 20% kvartal-til-kvartal og fuld effekt forventes fra 3. kvartal 2026. Men med en kontantbeholdning på nu 52 MSEK og en stadig negativ fri pengestrøm, ser vi det erklærede mål om at opnå positiv pengestrøm inden 2026 som stadig mere usandsynligt, og finansiering som et aktuelt spørgsmål inden for prognoseperioden. Selskabet fortsætter med at fremme sin asset light IP-udvidelsesstrategi, som vi anser for strategisk sammenhængende, men af begrænset finansiel relevans på kort sigt. Vi mener, at Starbreeze stadig har meget at bevise med hensyn til eksekvering, før et mere konstruktivt scenarie kan retfærdiggøres, og vi gentager vores Reducer-anbefaling og kursmål på 0,08 SEK.

Omsætningsnedgang maskerer stort set uændret PAYDAY-omsætning

Starbreeze rapporterede en omsætning på 26 MSEK i 2. kvartal (Q2'25: 54 MSEK), hvilket var omkring 22% under vores estimat på 33 MSEK og et fald på cirka 52% år-til-år. Afvigelsen skyldtes dog udelukkende midlertidigt arbejde og tredjepartsudgivelse, som ikke bidrog med omsætning i kvartalet (0 MSEK mod ~26 MSEK for et år siden), da KRAFTON-partnerskabet helt faldt bort, og den længere hale, vi havde indregnet, viste sig at være for optimistisk. Kerne-franchisen PAYDAY var derimod stort set på linje med vores estimat på 26 MSEK med ~25 MSEK, selvom fordelingen var anderledes. PAYDAY 3 lå under med 11 MSEK (Inderes: 13 MSEK), mens PAYDAY 2 kom ind højere med ~14 MSEK (Inderes: 12 MSEK). Det svage PD3-resultat signalerer, at den månedlige opdateringskadence og større spilforbedringer endnu ikke har ført til en meningsfuld kommercialiseringsforbedring, selvom engagementet viste foreløbige tegn på forbedring i løbet af kvartalet. EBIT landede på -36 MSEK (Q2'25: -17 MSEK), under vores estimat på -32 MSEK, primært på grund af den lavere omsætningsbase og stadig høje spilafskrivninger (~40 MSEK). EBITDA forblev positivt på 3 MSEK (Q2'25: 6 MSEK), stort set på linje med vores estimat på 4 MSEK.

2026-målet for pengestrømme ser stadig mere uopnåeligt ud

Vi har sænket vores estimater efter Q2-skuffelsen, hvor nedskæringerne er koncentreret i linjen "Særlige operationer/Andet", hvor det midlertidige arbejde nu er helt afviklet. Vores opdaterede omsætningsestimater for FY26-27 ligger på 116-121 MSEK (var 143-140 MSEK), med en justeret EBIT på -123 MSEK i FY26 (var -99 MSEK) og -8 MSEK i FY27 (var +7 MSEK). Med en stadig negativ fri pengestrøm og en kontantbeholdning faldet til 52 MSEK ved udgangen af Q2 (Q1'26: 75 MSEK), mener vi, at selskabets mål om positiv pengestrøm i 2026 ser stadig mere usandsynligt ud, og vi betragter balancen som en nøglerisiko fremover. Selvom omkostningstilpasningerne i Q4'25 burde give en gradvis omkostningslettelse fra Q3'26, betyder modvinden på omsætningen, at enhver vej til bæredygtig rentabilitet er stærkt afhængig af franchise-eksekvering, som endnu ikke er forbedret meningsfuldt.

Forbliver på sidelinjen trods den lave værdiansættelse

Q2-rapporten bekræfter, at Starbreeze er gået ind i en afgørende overgang og nu reelt fungerer som et single-IP-studie, efter at KRAFTONs midlertidige arbejde er helt afviklet. Selskabets seneste tiltag sigter mod at udvikle PAYDAY fra et enkelt spil til en bredere, multi-platform IP ad to spor: forbedring af kommercialiseringen af kernespillet og udvidelse af brandtragten gennem partnerfinansieret rækkevidde (f.eks. PUBG-crossover, UEFN-lancering, VR- og Roblox-titler samt VICE Studios filmatisering). Selvom vi ser dette som en sammenhængende, asset light måde at forsvare brand equity på, indebærer partnerskaberne ingen offentliggjorte økonomiske vilkår, og udbyttet skal i sidste ende vise sig i ikke kun vedvarende, men også forbedret kommercialisering af kernespillet og spilleraktivitet, hvilket vi endnu ikke har set. På trods af den lave værdiansættelse (2026e EV: ~125 MSEK, EV/S: ~1,1x) mener vi, at forsigtighed er berettiget i betragtning af manglen på bevis for PD3-stabilisering og den uklare vej til bæredygtig pengestrøm. Indtil vi ser vedvarende franchise-eksekvering og klar forbedring af pengestrømmen, forbliver vi forsigtige med casen.

Starbreeze operates in the gaming industry and focuses on the development, publishing and distribution of computer games and interactive entertainment. The company's portfolio includes both its own games and collaborations with other game developers. The business is aimed at gamers and distributors globally, with the largest operations in Europe. Starbreeze was founded in 1998 and is headquartered in Stockholm, Sweden.

Læs mere på virksomhedsside

Key Estimate Figures21.08

202526e27e
Omsætning221,0116,1120,6
vækst-%18,9 %-47,5 %3,9 %
EBIT (adj.)-96,4-122,7-8,3
EBIT-% (adj.)-43,6 %-105,7 %-6,9 %
EPS (adj.)-0,06-0,08-0,01
Udbytte0,000,000,00
Udbytte %
P/E (adj.)neg.neg.neg.
EV/EBITDA2,26,23,9

Forumopdateringer

Her er Christoffers hurtige kommentarer til Starbreezes morgenresultat Starbreezes Q2-resultat var blandet i forhold til vores forventninger...
i går
af Sijoittaja-alokas
0
Her er Christoffers forhåndskommentarer, når Starbreeze præsenterer deres Q2-resultat på torsdag Vi forventer et klart fald i omsætning og rentabilite...
18.8.2026, 05.45
af Sijoittaja-alokas
0
Bluesky Social – 19 May 26 Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) NEW: Hasbro has canceled a Dungeons & Dragons game from veteran director...
21.5.2026, 05.13
af supremegod
0
Hej! Vi håber snart at få et interview i stand, og jeg skal nok nævne for selskabet, at det vil være værdsat af jer investorer.
15.5.2026, 07.36
af Jesper Hagman
3
“Plager” om det samme spørgsmål igen? Ønske om interview med den administrerende direktør
15.5.2026, 07.24
0
Christoffer Jennel har udarbejdet en selskabsrapport efter Q1. Starbreezes Q1-rapport lå under vores i forvejen forsigtige forventninger til...
13.5.2026, 15.10
af Sijoittaja-alokas
0
Christoffer Jennel har givet sin kommentar til Starbreezes Q1-resultat. Starbreezes Q1-rapport landede over hele linjen under vores forventninger...
12.5.2026, 07.52
af Sijoittaja-alokas
0