Dette indhold er genereret af AI. Du kan give feedback om det på Inderes forum.
Du har mulighed for at downloade den samlede rapport på engelsk i PDF format via knappen ovenfor.
Automatisk oversættelse: Oprindeligt udgivet på finsk 28.9.2026, 04.00 GMT. Giv feedback her.
Remedys Control Resonant røg i weekenden op blandt de bedst sælgende spil på både Playstation Store og Steam-platformen, og spillernes feedback har været yderst positiv. Steams højdepunkt for samtidige spillere (cirka 41 tusind) er en god præstation, og i det lys vurderer vi, at spillets salg vil udvikle sig i omtrent overensstemmelse med vores estimater, selvom visibiliteten for udviklingen på nuværende tidspunkt fortsat er svag. Control Resonant tegner til at blive Remedys hidtil mest succesfulde spiludgivelse, og vi tror på, at spillet af høj kvalitet vil generere en pæn omsætning for selskabet i flere år fremover. Vi holder på nuværende tidspunkt vores estimater uændrede, men løfter aktiens kursmål til 23,0 EUR (tidl. 21,0 EUR) som følge af de mindskede estimatrisici efter en vellykket udgivelse. I kølvandet på aktiekursens stigning reviderer vi vores anbefaling til akkumuler (tidl. køb).
Spillerne giver spillet endnu bedre anmeldelser end kritikerne
Frem til søndag aften havde Control Resonant modtaget 415 anmeldelser fra Playstation 5-spillere på Metacritic-hjemmesiden. Den bedømmelse, som spillerne har givet, er indtil videre 8,8/10, hvilket er et endnu bedre tal end kritikeranmeldelserne. På Playstation Store har spillet samlet 3,6 tusind anmeldelser med et gennemsnit på 4,79/5. På Steam-platformen havde spillet nået at samle godt 4 tusind anmeldelser, og 87 % af spillerne er meget positive over for spillet. Af de engelsksprogede anmeldelser (2,8 tusind) er 89 % positive.
Baseret på Steam-data sælger spillet godt, men optionen på et massivt hitspil blev ikke indfriet
Efter torsdagens udgivelse har cirka 30-40 tusind samtidige spillere spillet Control Resonant i weekenden via Steam-platformen i "myldretiden". Topnoteringen for samtidige spillere (CCU) ligger nu på 40.842 spillere. Tallet er efter vores opfattelse godt, men hitspilsoptionen, som man altid håber på i forbindelse med en ny spiludgivelse, realiseres dog ikke med disse tal. Blandt September-sammenligningsspillene var CCU-toppen for The Blood of Dawnwalker 78.188 og for Onimusha 85.081. Førstnævnte solgte over en million eksemplarer på cirka 3 døgn fra udgivelsen, og sidstnævnte i løbet af det første døgn. Det er dog værd at bemærke, at de fysiske spilversioner i disse udgivelser var tilgængelige med det samme, hvorimod de fysiske eksemplarer af Control Resonant bliver tilgængelige for spillerne den 15. oktober. Dermed vil opbakningen fra de fysiske eksemplarer først kunne ses i Remedys salgstal lidt senere.
Alt i alt tyder det på baggrund af de aktuelle oplysninger på, at Control Resonant bliver Remedys kommersielt mest succesfulde spil. Den præcise visibilitet for salgets udvikling er fortsat uklar, men det ser ud til, at vores nuværende salgsestimater (2026e 1,9 mio. eksemplarer, 2027e 2,2 mio. eksemplarer) stadig er i det rigtige felt. For Q3 estimerer vi 1,1 mio. eksemplarer, men på dette tidspunkt er det svært at sige, om spillet når at sælge denne mængde inden udgangen af september. Det mest væsentlige er dog, at estimaterne for hele året / de kommende år opfyldes. Taket være stærke anmeldelser fra både spillere og kritikere har spillet nu gode forudsætninger for at sælge godt med en lang hale, og samtidig behøver spillets pris ikke at blive sat ned med store nedskrivninger alt for hurtigt.
Vi bliver siddende på aktien og afventer nærmere salgstal for Control Resonant
Den vellykkede udgivelse af Control Resonant styrker spilbrandet og skaber et endnu stærkere grundlag for salget af Remedys kommende spil. Remedys aktievurdering er efter vores opfattelse fortsat interessant spejlet i såvel den indtjeningsvækst, som de kommende års spiludgivelser bringer, som selskabets langsigtede potentiale. På den korte bane er aktien dog steget tydeligt fra sine lavpunkter, og samtidig blev hitspilsoptionen forbundet med Control Resonant ikke realiseret. Derfor vurderer vi, at det kortsigtede kurspotentiale er mere begrænset, medmindre salget af spillet til sidst resulterer i salgstal, der er bedre end vores forventninger. Max Payne Remake, som sandsynligvis forventes lanceret på et 12-måneders sigte, er også en drivkraft, der understøtter aktien.