• Forum
  • Aktiemarkeder
    • MarkederRealtidskurser, indekser og markedsudvikling
    • BørskalenderKommende resultater, noteringer og virksomhedsbegivenheder
    • UdbyttekalenderKommende og tidligere udbytter
  • Selskaber
    • SelskaberGennemse og filtrer den fulde liste over børsnoterede selskaber
    • OpdagInspiration til din næste investering
    • BørsnoteringerNye noteringer og kommende børsintroduktioner
    • Invitationer til generalforsamlingerDatoer for generalforsamlinger og aktionærinformation
  • Aktieanalyse
    • ResearchEkspertaktieanalyse og anbefalinger
    • ArtiklerNyheder, indsigter og markedskommentarer
    • inderesTVVideocenter for aktieanalyse, forskning og ekspertkommentarer
    • TransskriptionerFuldstændige udskrifter af resultatopkald og investormøder
    • AktieoversigtSammenlign nøgletal og udvikling på tværs af flere aktier
    • Earnings SeasonCompare EPS estimates to reported results
    • Compound Interest CalculatorSee how your savings grow with the power of compound interest.
Find os på de sociale medier
  • Inderes Forum
  • Youtube
  • Facebook
  • X (Twitter)
Tag kontakt
  • info@hcandersencapital.dk
  • Bredgade 23B, 2. sal
    1260 København K
Inderes
  • Om os
  • Vores team
  • Karriere
  • Inderes som en investering
  • Tjenester for børsnoterede virksomheder
Vores platform
  • FAQ
  • Servicevilkår
  • Privatlivspolitik
  • Disclaimer

Inderes’ ansvarsfraskrivelse kan findes her. Detaljeret information om hver aktie, der aktivt overvåges af Inderes og HC Andersen Capital, er tilgængelig på de virksomhedsspecifikke sider på Inderes' hjemmeside. © Inderes Oyj. All rights reserved.

Remedy Q2'26 preview: Venter på Control Resonant

REMEDYAnalytikerkommentar04.08.2026, 06.32
Atte RiikolaAnalytiker
Discuss

Oversigt

  • Remedy forventes at rapportere et markant fald i omsætning og negativt resultat for Q2, da kvartalet er en stille periode før udgivelsen af Control Resonant den 24. september.
  • Omsætningen for Q2 estimeres til 9,7 MEUR, et fald på cirka 43 % fra sammenligningsperioden, med indtægter primært fra udviklingsgebyrer og royalties.
  • EBITDA for Q2 forventes at falde til -5,5 MEUR, påvirket af lave indtægter og øgede marketingomkostninger for Control Resonant, som Remedy selv står for.
  • Remedy forventer vækst i omsætning og EBITDA for indeværende år, med forventninger om stærkt spilsalg af Control Resonant, der estimeres at sælge 1,7 millioner kopier i 2026.

Dette indhold er genereret af AI. Du kan give feedback om det på Inderes forum.

Automatisk oversættelse: Oprindeligt udgivet på finsk 4.8.2026, 04.32 GMT. Giv feedback her.

Estimat tabelQ2'25Q2'26Q2'26eQ2'26e2026e
MEUR / EURSammenligningRealiseredeInderesKonsensusInderes
Omsætning16,9 9,7 123,5
EBITDA4,2 -5,5 24,3
EBIT (justeret)-0,5 -6,9 4,2
EPS (rapporteret)-0,04 -0,41 0,20
Omsætningsvækst-%63,5 % -42,6 % 107,5 %
EBIT-margin (justeret)-2,7 % -70,9 % 3,4 %
Kilde: Inderes     

Remedy offentliggør sit Q2-regnskab tirsdag den 11. august kl. 9.00. Vi forventer, at selskabets omsætning er faldet i forhold til sammenligningsperioden, og at resultatet er blevet markant negativt, da kvartalet falder i en stille periode før udgivelsen af Control Resonant den 24. september. Fokus er allerede fuldt ud på denne kommende spiludgivelse, og vi vil følge eventuelle kommentarer og yderligere information om fremdriften af spillets marketingkampagne samt forsalget. Vi tror, at Control Resonant vil sælge godt, og at spiludgivelsen vil give momentum til Remedys aktie.

Vi forventer et stille kvartal før udgivelsen af Control Resonant

Vi estimerer, at Remedys Q2-omsætning var 9,7 MEUR, hvilket ville betyde et fald på cirka 43 % fra sammenligningsperioden, hvor FBC: Firebreak blev udgivet. Vi forventer, at omsætningen primært bestod af udviklingsgebyrer fra Max Payne Remake og Control Resonant (6,5 MEUR). Vi estimerer, at kvartalets royalties (hovedsageligt Alan Wake 2) var 1,4 MEUR. Salget af egne spil (Control) estimerer vi til 1,8 MEUR. Det originale Control har i år fået et løft fra markedsføringen af Control Resonant, og vi vurderer, at spillet fortsatte med at sælge til en lav pris i Q2.

Resultatet tynges af lav omsætning og marketinginvesteringer i Control Resonant

Vi estimerer, at EBITDA for Q2 faldt markant til -5,5 MEUR. Baggrunden for det svækkede resultat er kvartalets lave omsætning, som ikke er tilstrækkelig til at dække selskabets primært faste omkostningsstruktur. Derudover vurderer vi, at lanceringen af marketingkampagnen for Control Resonant, som udgives den 24. september, har øget omkostningsniveauet betydeligt. Med selvudgivelsesmodellen er Remedy selv ansvarlig for spillets marketingomkostninger, hvilket belaster rentabiliteten på kort sigt før spillets udgivelse. Udover de traditionelle store spilmarkeder i Nordamerika og Europa er selskabets mål at nå spillere i blandt andet Kina og Brasilien. Hen mod slutningen af året forventes resultatudviklingen dog at vende stærkt positivt, når spilsalget begynder.

Alle øjne på den kommende spiludgivelse

Remedy forventer vækst i omsætningen (2025: 59,5 MEUR) og EBITDA (2025: 11,3 MEUR) for indeværende år. Formuleringen af forventningerne er forsigtig, da både omsætningen og EBITDA ifølge vores beregninger burde vokse markant med en succesfuld udgivelse af Control Resonant. Vi estimerer, at Control Resonant vil sælge cirka 1,7 millioner eksemplarer i 2026 og cirka 2,2 millioner eksemplarer i 2027. Med dette vil Remedys omsætning ifølge vores estimater stige til over 120 MEUR i 2026-2027, og EBITDA til cirka 24-26 MEUR. Udgangspunktet for et stærkt spilsalg er godt, da det originale Control er solgt i over 6 millioner eksemplarer, og derudover har over 20 millioner spillere spillet spillet via forskellige platforme. Vi vil i rapporten følge eventuelle kommentarer og yderligere information om udviklingen i spillets forsalg samt generelt fremdriften af spillets marketingkampagne.

Remedy Entertainment is a game developer. Its operations are primarily focused on the development of action games, with a particular focus on 3D technology. Examples of games that the company has developed include several different versions of Alan Wake, Max Payne, and Control. Remedy also develops its own game engine and tooling technology that powers many of its games. The company was founded in 1995 and is headquartered in Espoo, Finland.

Læs mere på virksomhedsside

Key Estimate Figures05.05

202526e27e
Omsætning59,5123,5121,7
vækst-%17,5 %107,5 %-1,4 %
EBIT (adj.)-14,94,212,5
EBIT-% (adj.)-25,0 %3,4 %10,3 %
EPS (adj.)-0,960,200,72
Udbytte0,000,000,00
Udbytte %
P/E (adj.)neg.82,622,6
EV/EBITDA17,28,37,5

Forumopdateringer

Her er Ates forhåndskommentarer forud for Remedys offentliggørelse af Q2-rapporten tirsdag den 11. august Vi forventer, at selskabets omsætning...
for 4 timer siden
af Sijoittaja-alokas
13
Nå så I juli har der været store ændringer i ejerkredsen, og aktionærlisten er blevet opdateret. Herunder er de vigtigste punkter: Hvis jeg ...
for 20 timer siden
27
Interessante kuraterede data fra Game Business Show. Resonant ser ud til at klare sig ganske glimrende i konkurrencen i slutningen af 2026. ...
i går
31
Det var vist tale om ChinaJoy-begivenheden den 1. august 2026, hvor der i forbindelse med denne også blev udgivet en Kina-eksklusiv trailer ...
2.8.2026, 05.08
af Miika21
13
https://www.reddit.com/r/controlgame/s/lDZiTgunoP Der satses stærkt på Resonant i Kina. Der er ingen oplysninger om, hvilken begivenhed der ...
1.8.2026, 20.28
af Henkka
27
Dette er faktisk kun sandt for AAA-spil; for indie-spil er en demo ofte en livsnødvendighed, da det reelt er den eneste måde at skabe interesse...
30.7.2026, 13.31
af xizted
9
Baseret på det, vi har set og fået at vide indtil videre, er Control og Control Resonant dog to vidt forskellige spil og genrer, og efter min...
30.7.2026, 10.04
9