Dette indhold er genereret af AI. Du kan give feedback om det på Inderes forum.
Automatisk oversættelse: Oprindeligt udgivet på finsk 28.10.2026, 04.40 GMT. Giv feedback her.
Qt Group offentliggjorde tirsdag Clate-værktøjet til design af brugerflader til indlejrede enheder (embedded devices). Clate er rettet mod UI-designere og kræver ikke programmeringserfaring. Værktøjet genererer QML-kode ud fra designet, som Qt-udviklere kan arbejde videre med. Ifølge selskabet bringer Clate Qt-teknologien ind som en del af kundens produktudvikling allerede i designfasen, hvilket styrker den senere teknologivalg i retning af Qt.
Clate supplerer Qt's tidligere designværktøjer (Qt Design Studio og Figma to Qt). Selskabet afgrænser nu Design Studio til tekniske brugere og 3D-brugerflader, mens Clate er beregnet til UI-, animations- og visuelle designere. Vores vurdering er, at kunderne har klart færre designere end udviklere, og omsætningspotentialet for Clate alene vil derfor forblive begrænset. Værdien af produktet opstår efter vores opfattelse frem for alt ved, at designet producerer QML-kode fra begyndelsen. Dette styrker Qt's position i kundens teknologivalg og understøtter salget af udvikler- og distributionslicenser.
Clate er AI-native, hvilket vil sige, at brugerflader kan oprettes og redigeres ved hjælp af prompts på naturlig sprog, og værktøjet kobles til andre værktøjer via en MCP-grænseflade. Dette understøtter vores holdning om, at brugen af AI-værktøjer snarere er baseret på udnyttelse af Qt-platformen end på en erstatning af den. Clate adskiller sig fra generelle design- og AI-værktøjer frem for alt ved, at det gør det muligt at overvåge hardwarens ydeevne, såsom billedfrekvens (framerate) og hukommelsesforbrug, allerede i designfasen. Disse funktioner er dog ikke inkluderet i betaversionen, men vil ifølge selskabet blive tilgængelige i begyndelsen af 2027.